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Activision 称从未认真考虑过《罗马使命召唤》游戏 [更新]

时间:2024-10-10   访问量:1129

[更新] Activision 发言人向 GameSpot 发布了一份关于所谓“丢失”的《使命召唤》游戏的声明。您可以在下面阅读全文。

“该游戏概念是由工作室的一位前员工提出的,但并未得到认真考虑,也没有被要求转为原型。”

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正在播放:GS 新闻更新:“失落的”《使命召唤》游戏据称以古罗马为背景

原著:《战地 1》可能会将玩家带回到 1918 年,但曾经有一款正在开发的《使命召唤》游戏将玩家带回到更早的时代。《使命召唤:罗马战争》以古罗马为背景,以第一人称剑术战斗为特色,GamesRadar 报道称。

Activision 显然对《使命召唤》游戏的演示版本印象深刻,甚至首席执行官 Bobby Kotick 也观看了演示版本。然而,GamesRadar 报道称,“工作室的固执和对品牌过度饱和的担忧”扼杀了《罗马战争》的生存机会。您可以在下面的视频中看到游戏的片段。

Activision 称从未认真考虑过《罗马使命召唤》游戏 [更新]

GamesRadar 的消息来源(他选择使用 Polemus 的名字)表示,Skylanders 的开发商 Vicarious Visions 制作了原型,最终由离开团队的成员将其改为“罗马战争”。它被推销给 Ubisoft,这解释了上面游戏画面中的公司标志。

显然,《罗马战争》是动视工作室为测试而诞生的,目的是看看他们能用《使命召唤》这个名字创造出什么。《罗马战争》以《漫威:终极联盟 2》为基础,同时采用了第一人称和第三人称视角。第一人称视角显然类似于 2005 年的《死刑犯:犯罪起源》,而第三人称视角“非常具有《战争机器》风格”。

Polemus 告诉 GamesRadar,玩家将扮演多个不同的角色,从低级士兵到尤利乌斯·凯撒本人。游戏将力求准确还原战斗,贴近凯撒在现实生活中的征服。

尽管《罗马战争》从未面世,但其他古代战争游戏却面世了。Crytek 的罗马动作游戏《Ryse》于 2013 年在 Xbox One 上发布,Polemus 说这让他们觉得推动古代战争游戏的努力得到了认可。

您可以在 GamesRadar 上阅读有关《使命召唤:罗马战争》内部运作的更多信息。

尽管 Polemus 对此表示认可,但 Ryse 在 GameSpot 的评论中只获得了 4 分。评论家 Mark Walton 总结道:“Ryse 光有花哨,没有实质内容,令人惊艳的面容搭配乏味的个性。从如此容易完成的升级系统(而且对游戏没有任何影响,甚至可能不存在),到除了幼稚的复仇观念之外几乎没有充实主角的故事,这一切都证明了 Ryse 除了浅显的拳击动作之外,无法用任何东西来支持其华丽的视觉效果。”

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