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《刺客信条:幻影》选项让游戏看起来像《刺客信条 1》

时间:2024-06-24   访问量:1127

Ubisoft 发布了三部纪录片风格的视频更新,介绍该工作室即将推出的游戏《刺客信条:幻影》的开发情况,旨在让玩家更好地了解游戏内容。第一部视频名为《回归本源》,于 6 月 9 日发布,重点介绍了幻影如何将之前游戏中的特色融入该系列的最新作品中。

虽然这些功能中的大多数都会影响游戏本身,但开发人员还是为该系列的长期粉丝们透露了一份小礼物:一种去饱和的视觉滤镜,旨在唤起与开创这一切的游戏 2007 年的《刺客信条》相同的美感。

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正在播放:《刺客信条:幻影》:“回归本源”预告片

“我们知道我们的社区对此有多兴奋,”艺术总监 Jean-Luc Sala 谈到这款游戏时说道。“我们还为我们的长期玩家准备了一个惊喜。我们为那些希望使用第一款 AC 游戏中的低饱和蓝灰色调色板探索游戏的玩家提供了一个怀旧视觉滤镜选项。”

游戏中,玩家将扮演巴西姆,一名在巴格达街头游荡寻找答案的盗贼,他被神秘的噩梦般的幻象所折磨。游戏设定在工作室所描述的“巴格达黄金时代”,游戏环境默认明亮、充满活力且色彩饱和。但喜欢更粗犷美感(或只是想换个环境)的玩家可以利用原版《刺客信条》游戏中的配色方案。

《刺客信条:幻影》选项让游戏看起来像《刺客信条 1》

当然,这款游戏也充满了新的游戏机制,包括撑杆跳跑酷功能,让玩家能够快速穿越屋顶之间的大间隙。但《刺客信条:幻影》还带回了该系列前几部作品中的其他热门功能,包括“角落摆动”跑酷动作、跳过障碍物的能力,以及一些让玩家快速到达高地的电梯/滑轮机制。

《刺客信条:幻影》预计将于 2023 年 10 月 13 日推出,并将在 PlayStation 4、Playstation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。

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