洛杉矶——发行商 Epic Games 今天宣布,Chair Entertainment 用五个月时间开发其 iOS 游戏《无尽之剑》,并用六个月时间从中赚取了 1000 万美元。
Epic Games 今天宣布,其位于盐湖城的工作室开发的 iOS 游戏《无尽之剑》在苹果应用商店上架后的前六个月内销售额已超过 1000 万美元。该游戏目前适用于 iPhone、iPod Touch 和 iPad。
《无尽之剑》采用 Epic Games 的虚幻引擎 3 运行,该引擎是《战争机器 3》和《质量效应》系列等知名项目背后的技术。
自《无尽之剑》去年 12 月首次亮相以来,该游戏已迎来两次免费更新:单人主题的《不死之王》和《竞技场》,后者是一个为游戏带来多人游戏和生存模式的附加组件。
至于游戏,《无尽之剑》以中世纪为背景,重点放在基于触摸屏的剑斗游戏上。在游戏中,玩家可以探索 3D 城堡,与各种恶棍和头目展开剑斗。一路上,他们将升级角色,积累属性,并在与《无尽之剑》的主角神王决一死战之前找到新物品。
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