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为什么分屏多人游戏爱好者应该对 Stadia 和云游戏感到兴奋

时间:2024-09-14   访问量:1060

随着其基于云的游戏流媒体平台 Stadia 的发布,谷歌迈出了成为视频游戏领域主要竞争对手的第一步。演示中展示了该公司如何利用游戏技术对抗 YouTube 和 Google Assistant 等其他产品,但其中一点特别展示了 Stadia 上的游戏如何成为分屏游戏的一大福音。

首席研发设计师 Erin Hoffman-John 演示了各种功能,包括多人游戏功能。一个技术演示展示了 Stream Connect,据称这是开发人员向每个玩家提供不同视图的简单方法。由于每个玩家都会收到自己游戏会话的视频流,因此 Stream Connect 可以将它们组合起来,并将一个视频放入另一个玩家的视频流中。

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正在播放:Stadia 详解 - Google GDC 2019 游戏公告

为什么分屏多人游戏爱好者应该对 Stadia 和云游戏感到兴奋

“每个屏幕都由一个单独的 Stadia 实例提供支持,”霍夫曼-约翰解释道。“但是,如果开发人员允许玩家按需调用队友的视图,那么小队游戏会发生什么?或者利用任何多边形表面作为另一个玩家视频流的接收器?Stream Connect 让开发人员几乎无需付出任何努力就能实现这一点,让动态的小队游戏变得轻而易举,即使是非常小的团队也能轻松实现。我们向您展示了三种视图,但我们可以继续前进。我们可以继续添加流并调整向玩家显示的方式。”

在演示中,此功能用于非对称游戏中的每位玩家,让他们可以同时看到对方的视角和自己的视角。视频流还显示添加了越来越多的视角,并添加了一个假想的第三名玩家,他们有自己的“指挥中心”视角来指挥其他玩家。

近年来,分屏多人游戏已不再那么流行,部分原因是在线多人游戏的出现,但也因为它对计算能力造成了压力。当一台 PC 或游戏机必须渲染两个不同的玩家视角时,开发人员通常必须降低两个视角的保真度才能使其正常工作。有了流媒体解决方案和远程处理所有计算能力,这将不再是问题。

如需了解有关 Google Stadia 的更多信息,请关注我们了解的所有信息并阅读我们的实际体验。如需了解有关云游戏这一新兴趋势的更多信息,请阅读我们关于云流媒体的入门指南以及哪些大公司正在投资该技术。

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