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在邀请期结束后,Fortnite 的 Android 测试版现已开放。
该游戏于 8 月 9 日在 Android 上推出封闭测试版,最初仅向三星 Galaxy 用户提供。
市场数据公司 Sensor Tower 报告称,尽管完全绕过了 Google Play 商店,这款游戏迄今仍已赚取 6000 万美元。
与此同时,在 App Store 上,《Fortnite》的收入估计已超过 3 亿美元。
您可以在此处的网站上查看兼容的 Android 设备的列表。
“成本高”
8 月,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 在接受 PocketGamer.biz 采访时谈到了该公司绕过 Google Play 商店而选择自家游戏启动器的原因。关键原因是,这让 Epic 避免了 Google 从所有销售额中抽取 30% 的佣金。
Fortnite 在 iOS App Store 上发布,但它是一个比较封闭的生态系统,不允许开发人员绕过它。
斯威尼表示:“在游戏开发商必须用 70% 的钱来承担开发、运营和支持游戏的全部成本的情况下,30% 的商店税是一笔很高的成本。”
“这种做法在游戏机上是有原因的,因为游戏机在硬件上投入巨大,通常以低于成本的价格出售,并且与出版商广泛合作开展营销活动。
“但在开放平台上,30% 与这些商店提供的服务(例如支付处理、下载带宽和客户服务)的成本不成比例。
“根据我们在 PC 和 Mac 上直接面向客户服务运营 Fortnite 的经验,我们对这些成本非常熟悉。”