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Gacha Life 2 是 10 月的突破之星,而《真人快打:猛攻》则准备称霸

时间:2024-06-24   访问量:1024

Data.ai 的月度游戏脉搏汇总了对最新发布的游戏的分析,并重点介绍了未来的热门游戏。在正式发布之前,PocketGamer.biz 已经提前了解了所有最新事实、数据和发现。

他们的数据涵盖了主要游戏市场排行榜上的趋势和动向,是比较每款游戏(及其发行商)的表现并对未来几个月做出预测的最佳方式。

2023 年 10 月拉开了第四季度的序幕,新游戏、热门系列的续集、主机到手机的改编以及 RPG 粉丝的热情推动了季节性需求。各国的偏好出现了显著的变化,下载量和支出排行榜也出现了大幅变动。

那么,10 月份哪些游戏增长最快?位居榜首的是 Gacha Life 2。这款新游戏是之前广受欢迎的装扮游戏的续集,因此有一大批潜在的粉丝在等待它的到来。在发布的前四周内,这款游戏的全球下载量约为 6470 万次。下载量覆盖了全球广大地区,包括美国、巴西、俄罗斯、墨西哥和英国。

事实上,在此期间,该游戏在 10 个市场(美国、巴西、俄罗斯、墨西哥、英国、德国、意大利、西班牙、加拿大、法国)的下载量排行榜上名列前茅。该游戏尚未获得 IAP 货币化的势头,因为该应用充当用户生成内容的平台,通过 YouTube 或 TikTok 等视频共享平台进行货币化。

同样值得注意的是标志性游戏系列《真人快打》的出现,其中《真人快打:猛攻》在突破性游戏中排名第三,并且在全球下载量前十名中排名第九。

自发布以来,该游戏在全球市场(包括美国、巴西、墨西哥、德国和哥伦比亚)的下载量约为 1020 万次。该游戏在盈利方面也表现不俗,全球消费者支出超过 117 万美元。对消费者支出份额贡献最大的市场是美国、英国、加拿大、德国和澳大利亚。

2023 年 10 月,我们看到一些冉冉升起的新星与长期受欢迎的游戏一起出现。Free Fire 在全球排名第三,自 2017 年以来下载量超过 14.2 亿次。Real Car Driving: Race City 3D 是全球下载量排名中的另一个佼佼者。这款模拟赛车游戏在埃及、哥伦比亚、阿尔及利亚、南非、委内瑞拉和罗马尼亚等三个大洲的 10 个市场中名列下载榜首。

Block Blast Adventure Master 是一款益智/方块匹配游戏,于 2022 年 3 月推出。该游戏在印度、美国、巴西和印度尼西亚的表现尤为出色。

团队战斗类角色扮演游戏《Reverse: 1999》在排行榜上表现最为突出,上升了 452 位,在消费者支出排行榜上排名第五。这款游戏在付费用户获取方面投入了大量资金,每 10 次下载中就有近 7 次来自付费来源。它也是我们的十月份最佳游戏之一,表明出色的游戏玩法和独创性也能大有作为。

虽然这款游戏自 2023 年 5 月起已在某些市场上线,但其正式全球发行时间为 2023 年 10 月 25 日(英语版)和 9 月(韩语版和日语版)。在此期间,该游戏全球下载量近 2000 万次,主要集中在美国、台湾、韩国、中国和日本,并在发行头几个月就获得了近 3200 万美元的收入。

迄今为止,中国占据了游戏总支出的 78%,是支出最多的国家,其次是日本、台湾、韩国、美国和香港。在美国,一款售价 99.99 美元的应用内购买“水晶滴”贡献了近 20% 的总收入,其次是 4.99 美元至 19.99 美元不等的各种礼包(每个礼包约占总支出的 10%)。

10 月份,我们看到台湾、香港和澳门的高消费群体支持新发布的竞速赛车游戏《巔峰极速》。这款游戏由总部位于台湾的 LongE 发行,在全球消费者支出排名前列的热门游戏中排名第六。

自 2023 年 10 月 17 日在 iOS 上发布以来,该游戏在全球的下载量仅为 100 万次左右,但却超过了令人印象深刻的 1100 万美元,相当于每次下载的费用为 11 美元,其中 95% 的费用来自 iPhone 设备。因此,《巔峰极速》是一个令人印象深刻的案例研究,展示了根据利润丰厚的市场定制游戏并在全球取得成功的力量。

虽然发布活动和 UA 推动会对突破排行榜产生重大影响,但消费者支出排行榜更加稳定,玩家忠诚度对顶级游戏的持久力起着巨大的作用。

因此,Royal Match 和 Monopoly GO 等“老”热门游戏在消费者支出方面分别保持了第一和第二的位置,这两者都是由引人入胜的游戏玩法和受欢迎程度推动的。

Gacha Life 2 是 10 月的突破之星,而《真人快打:猛攻》则准备称霸

《崩坏:星轨》的消费额上升了五位,升至第六位,这要归功于 10 月 10 日发布的 1.4 版“冬梦惊醒”。该版本引入了新角色荆流(毁灭:冰)、托帕兹和纳姆比(狩猎:火)、桂奈芬(虚无:火)、新地图、光锥和新故事,例如开拓任务和同伴任务,以及新活动:以太战争、位面无限、奥德赛的礼物、奇异境界。然后,在 10 月 24 日,他们还宣布了 1.4 版第 2 卷的新活动。

活动和及时的宣传活动有助于重新吸引玩家,并刺激消费者在全新故事情节和新角色上的消费。《崩坏:星轨》迄今为止的消费额已超过 7.5 亿美元,并且正在顺利加入令人垂涎的十亿美元俱乐部。

《怪物弹珠》是另一款长期位列畅销游戏排行榜前列的游戏,该游戏在全球消费者支出中排名第七,比 9 月份上升了 5 位。《怪物弹珠》几乎完全由日本消费者支出推动,迄今为止已超过 105 亿美元,是史上支出排名第一的游戏,而所有支出全部来自日本消费者。

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