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谣言控制:来源:商标欺诈网站 Trademork 本周报道称,世嘉已提交新申请,以保护其对 Dreamcast 名称的权利。该网站推测,这家游戏制造商可能正准备通过 Dreamcast 2 重新进入硬件市场。许多网站都抓住了这一猜测,并在表示怀疑的情况下转发了它。
消息来源:世嘉 Dreamcast 于 1999 年 9 月 9 日在美国推出。尽管拥有包括 Soul Calibur、NFL 2K 和 Jet Grind Radio 在内的一系列备受好评的游戏,但该系统仍难以在市场上站稳脚跟。该系统推出后不到一年半——索尼发布 PlayStation 2 仅几个月后——世嘉于 2001 年 1 月正式放弃了 Dreamcast 和游戏硬件。
时任美国世嘉总裁兼首席执行官的彼得·摩尔直言不讳地解释了公司退出的原因。“随着硬件行业的竞争日趋激烈——尤其是像世嘉这样的公司,他们的资金不如我们的竞争对手那么雄厚——我们选择把赌注押在我们的软件、我们的传统和我们已证实的业绩上,”摩尔当时说道。
那些关注该行业的人,或者至少过去几年没有生活在山洞里的人,会意识到 Moore 所描述的行业格局基本没有变化。如果说有什么不同的话,那就是竞争更加激烈,而世嘉的口袋并没有变得更深。他们显然没有足够的钱来重新回到硬件行业。微软花费了数十亿美元让 Xbox 起步,直到七年后,三款 Halo 和两款系统问世后,才开始看到该部门潜在的可持续利润。
还有一个问题是世嘉能拿出什么来从微软、任天堂和索尼手中抢走大量市场份额。该公司最大的资产是其拥有的一系列熟悉的特许经营权和品牌,例如《刺猬索尼克》和《VR战士》。七年前,当 Dreamcast 甚至无法与即将推出的 PlayStation 2 相抗衡时,同样的实力就被证明是不够的。
这个行业比以往任何时候都要大,硬件市场的风险也相应很高。世嘉几年前就倒闭了,他们认为在第三方发行商领域成为重量级人物比在硬件游戏中落后要好。现在没有理由认为该公司会重返游戏。
官方说法:“尽管我认为所有游戏玩家都希望看到新的 Dreamcast(包括我自己),但这看起来只是传言中的一厢情愿。”——世嘉代表。
是假的还是非假的?:假的。
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