公司资讯

了解最新公司动态及行业资讯

当前位置:首页>公司资讯

27% 的美国智能手机用户至少安装了一款游戏

时间:2024-09-05   访问量:1103

移动游戏市场是半满还是半空?这一直是 Glu Mobile 和 I-play 等发行商面临的问题。

随着传统运营商市场的衰落,智能手机市场正在快速发展,众所周知,智能手机用户比功能手机用户消费的内容多得多。

借助 comScore 的最新 MobiLens 调查数据,我们可以对这种关系进行量化。

聪明就是更聪明

该机构对 2009 年 12 月至 2010 年 2 月期间美国手机游戏玩家的习惯进行了调查,结果显示 47% 的智能手机用户每月至少玩一次手机游戏,而功能手机用户的比例仅为 16%。

从日常情况来看,他们玩游戏的可能性是其他人的五倍多(13% 对 2.5%)。

智能手机用户还在其设备上安装了更多游戏,其中 27.3% 的用户安装了至少一款游戏,而功能手机用户只有 5.6%。

缺乏智慧

这两组之间的转变——一组规模较大但在下降,另一组规模较小但在增长——意味着 comScore 记录了过去 12 个月美国 13% 的手机游戏玩家。

comScore 高级分析师马克·多诺万 (Mark Donovan) 表示:“尽管过去一年手机游戏玩家数量有所下降,但我们有理由对这一市场的未来持乐观态度。”

27% 的美国智能手机用户至少安装了一款游戏

“随着市场从功能手机向智能手机转变,游戏玩法也朝着更高质量的体验转变。因此,我们可以预期,无论是在受众规模还是整体参与度方面,这项活动的采用率都将大幅增加。”

[来源:comScore]

上一篇:2019 年网络星期一 Xbox One 优惠:全数字版售价 129 美元

下一篇:Devolver 创始人对 PS5 和下一代 Xbox 感到兴奋:“这对每个人都有好处”

返回顶部